接口

2021/8/30 Typescript

# 接口

TypeScript 的核心原则之一是对值所具有的结构进行类型检查。我们使用接口(Interfaces)来定义对象的类型。

接口是对象的状态(属性)和行为(方法)的抽象(描述)

/* 
在 TypeScript 中,我们使用接口(Interfaces)来定义对象的类型
接口: 是对象的状态(属性)和行为(方法)的抽象(描述)
接口类型的对象
    多了或者少了属性是不允许的
    可选属性: ?
    只读属性: readonly
*/

/* 
需求: 创建人的对象, 需要对人的属性进行一定的约束
  id是number类型, 必须有, 只读的
  name是string类型, 必须有
  age是number类型, 必须有
  sex是string类型, 可以没有
*/

// 定义人的接口
interface IPerson {
  readonly id: number
  name: string
  age: number
  sex?: string
}

const person1: IPerson = {
  id: 1,
  name: 'tom',
  age: 20,
  sex: '男'
}

# 函数类型

除了描述带有属性的普通对象外,接口也可以描述函数类型。为了使用接口表示函数类型,我们需要给接口定义一个调用签名,它就像是一个只有参数列表和返回值类型的函数定义,参数列表里的每个参数都需要名字和类型。

/*
接口可以描述函数类型(参数的类型与返回的类型)
*/

interface SearchFunc {
  (source: string, subString: string): boolean
}

这样定义后,我们可以像使用其它接口一样使用这个函数类型的接口。下例展示了如何创建一个函数类型的变量,并将一个同类型的函数赋值给这个变量。

const mySearch: SearchFunc = function (source: string, sub: string): boolean {
  return source.search(sub) > -1
}

console.log(mySearch('abcd', 'bc'))

# 类类型

与 C# 或 Java 里接口的基本作用一样,TypeScript 也能够用它来明确的强制一个类去符合某种契约。

类实现接口

/* 
类类型: 实现接口
1. 一个类可以实现多个接口
2. 一个接口可以继承多个接口
*/

interface Alarm {
  alert(): any;
}

interface Light {
  lightOn(): void;
  lightOff(): void;
}

class Car implements Alarm {
  alert() {
      console.log('Car alert');
  }
}

class Car2 implements Alarm, Light {
  alert() {
    console.log('Car alert');
  }
  lightOn() {
    console.log('Car light on');
  }
  lightOff() {
    console.log('Car light off');
  }
}

接口继承接口

和类一样,接口也可以相互继承。这让我们能够从一个接口里复制成员到另一个接口里,可以更灵活地将接口分割到可重用的模块里。

interface LightableAlarm extends Alarm, Light {

}
更新时间 : 2021年9月9日星期四下午4点54分